Resumo
- Microsoft cortou 268 vagas no Xbox, em uma nova rodada de demissões.
- Reestruturação também prevê mudanças em vários estúdios de jogos e, de início, pode atingir o Ninja Theory.
- Novos cortes fazem parte da meta da big tech de 3.200 demissões no Xbox até junho de 2027.
A Microsoft anunciou a demissão de 268 funcionários do Xbox nesta terça-feira (22/09). Os empregados estavam alocados no Halo Studios. A mudança integra “a reestruturação mais significativa da história do Xbox”, segundo o comunicado assinado pelo executivo Matt Booty.
Além disso, “dois acordos separados” para a venda da Ninja Theory, estúdio responsável por Hellblade: Senua’s Sacrifice, “não se concretizaram”. Como resultado, a Microsoft está agora em um período de consulta para que ele feche, a menos que encontre outro comprador, como lembrou o The Verge.
Os cortes fazem parte de um plano de eliminar 3.200 vagas relacionadas ao Xbox até o fim de junho de 2027. Há dois meses, a Microsoft cortou cerca de 1.600 funcionários e abriu mão do controle de quatro estúdios, atingindo equipes de diferentes produtoras ligadas à empresa. Entre as equipes afetadas estavam Bethesda, ZeniMax Online e id Software.

Reestruturação começou antes das demissões
A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, busca melhorar as margens de lucro da divisão e concentrar investimentos nas maiores franquias da Microsoft, como The Elder Scrolls e Fallout. Apesar disso, os cortes anteriores também alcançaram equipes ligadas diretamente às duas séries, além da id Software, conhecida por Doom e Quake.
Os novos ajustes dão continuidade a uma reformulação iniciada meses atrás. Em junho, o Tecnoblog adiantou que a Microsoft preparava demissões em massa e mudanças no modelo de negócios do Xbox, incluindo redução de despesas e revisão dos investimentos em diferentes áreas.
Na época, a divisão enfrentava pressão para controlar os custos após anos de investimentos em conteúdo, infraestrutura e hardware. A estratégia traçada sob o comando de Sharma também previa uma revisão do desenvolvimento de jogos e maior foco nas franquias consideradas importantes para o Xbox.

A reorganização ficou mais evidente em julho. Além das demissões, a Microsoft começou a reverter parte das aquisições realizadas durante a gestão anterior, liderada por Phil Spencer, que havia ampliado o número de estúdios internos para fortalecer o catálogo do Xbox Game Pass.
Em comunicado divulgado durante a primeira rodada de cortes, Sharma afirmou que as mudanças buscavam dar à divisão “mais foco, mais disciplina e mais clareza”. A executiva também disse que a Microsoft manteria o nível de investimentos no Xbox, apesar da redução do quadro de funcionários e da saída de alguns estúdios.

